今年 7 月底 Facebook 公布第二季財報,執行長祖克柏談到公司對於虛擬共享世界「元宇宙」(MetaVerse)的未來願景:由一系列的擴增實境(AR)、虛擬實境 (VR)和網路打造的虛擬時空。
「未來幾年,我預期大眾對 Facebook 的主要定位將從一家社交媒體公司,轉變為一家元宇宙公司。」— 祖克柏 Mark Zuckerberg
什麼是元宇宙?臉書、微軟都在建構,跟區塊鏈有什麼關係?本文將近期加密貨幣市場關注度高的元宇宙、NFT 和 GameFi 三個概念進行基本介紹與三者的關係,瞭解並描繪其中的潛力與機會。由於元宇宙等新興概念尚未形成共識認知,若有不盡之處歡迎透過社群討論指正。
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什麼是元宇宙? — 不一定要戴 VR 眼鏡
元宇宙 (Metaverse) 概念最初源於美國作家 Neal Stephenson 的科幻小說《潰雪》 (Snow Crash, 1922) ,描述人類可以用虛擬化身 (Avatar),在 3D 空間自由互動的沉浸式虛擬空間。
以字面上意思來說,Metaverse 一詞由字首 meta 和字詞 verse 組成,meta 意為 beyond 超越;verse 指的是 universe,意為「超越宇宙」、也被譯作「元宇宙」。許多科技巨頭會將「元宇宙」用於描述下一代網路的型態,且不一定須要戴上 VR 眼鏡。
Metaverse 平行於現實世界的虛擬世界
目前元宇宙的發展階段尚處於非常早期,你可以籠統地將「元宇宙」理解為一個平行於現實世界的虛擬世界,現實中人們可以做的事,都可以在元宇宙中實現。
這個概念在現在的遊戲、電影創作中很常見,類似題材的電影例如《一級玩家》、《阿凡達》、《創:光速戰記》等,還有近期上映的科幻喜劇片《脫稿玩家》。
在元宇宙的虛擬世界中,人們可以建立另一個身份,進行社交、娛樂、消費以及生產等行為。使用區塊鏈技術,可以確認各種數位資產的擁有權,讓虛擬世界也具備經濟意義,在元宇宙中進行類似現實生活的交易形態,可以交換或買賣土地、寵物、收藏品等。
做為參考,美國線上遊戲創作平台 Roblox 根據自身平臺的特點,定義了 8 個元宇宙屬性:
身份 Identity、朋友 Friend、沉浸感 Immersive、低門檻 Low Friction、多元化 Variety、隨時隨地 Anywhere、經濟結構 Economy、文明 Civility。
什麼是 GameFi、NFT? — 2021 大爆紅
在瞭解元宇宙與區塊鏈的關係之前,要先瞭解 NFT 與 GameFi 的意義與價值。
NFT:獨一無二、不可分割
在今年紅出幣圈的「非同值化代幣 NFT (Non-fungible Token)」是「同值化代幣 (Fungible Token, FT)」的相對概念,兩者主要的差別為獨一無二、不可分割。
FT(非同值化代幣) / NFT(非同值化代) 舉例說明:
我的 100 元鈔票跟你的 100 元鈔票價值一樣,可以互換,是 FT;
我的「帝國大廈編號 №001 百元紀念鈔票」無可替代,則是 NFT。
今年 NFT 聲量水漲船高,許多主流 YouTuber 或社群都在討論。應用領域已經遍佈藝術品、收藏品、遊戲資產、影片、音樂、虛擬資產、身份特徵、數位證書等。
近期的 NFT 大事件,是 8 月底金融巨頭 VISA 斥資 15 萬美元買入一張 CryptoPunk 編號 7610 的 NFT,並釋出一份 17 頁的 NFT 白皮書。這一消息引起幣圈內外的關注,也帶動 CryptoPunk 作品銷量、價格節節攀升。
根據 Dune Analytics,全球最大 NFT 交易平台 OpenSea,8 月份以太坊的交易量達 34 億美元,是 7 月份的 10 倍多。顯示人們對 NFT 的熱情正空前高漲。
GameFi 區塊鏈遊戲 Play to Earn:以 Axie Infinity 為例
GameFi,全名 Game Finance 遊戲化金融,是指將去中心化金融 DeFi 產品以遊戲的方式呈現(將 DeFi 規則遊戲化,將遊戲道具 NFT 化)。是以「Play to Earn 邊玩邊賺錢」為核心的一種商業模式。
以 2021 因為「邊玩邊賺」而全球爆紅的遊戲《Axie Infinity》為例,你可以想像是寶可夢 NFT 化,玩家需要購買能組隊打鬥的 NFT 寵物 Axie,以獲得遊戲獎勵代幣 SLP(可變現)。目前 Axie 的 NFT 銷量已達到 400 萬美元。
Uniswap(DeFi 流動性挖礦)VS Axie Infinity(GameFi 邊玩邊賺)
Uniswap:用戶提供流動性(存幣),賺取 UNI 幣作為獎勵。
Axie Infinity:玩家購買 Axie 寵物、參與戰鬥,獲得 SLP 幣作為獎勵。
今年《Axie Infinity》的火紅程度,從數據可見一斑。根據 Token Terminal,過去 30 天《Axie Infinity》累計收益達 3.21 億美元,協議收入僅次於 Ethereum,第三名則是 NFT 交易所 OpenSea 收益 910 萬美元。
除了引領風潮的玩遊戲賺錢 (P2E),更長遠來說,目前的 GameFi 與 NFT 提供了能夠窺探未來元宇宙發展樣貌及生態潛力的窗口。
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元宇宙、NFT 和 GameFi 三者的關係
1. GameFi 與 NFT — 顛覆高度中心化的遊戲業
目前的遊戲高度中心化,玩家付出龐大時間參與遊戲、建立重要的遊戲社群,也僅是單純消費者的角色;發行商擁有一款遊戲絕對的決策權,不只拿走絕大部分的盈利,也擁有遊戲中虛擬資產的所有權。例如,玩家升等後也不能販售舊款道具,可能因遊戲的改版決策而失去道具、累積經驗等。
在 GameFi 還沒火紅的 2019 年,香港爆發「反修例運動」,香港電競選手「聰哥」在卡牌遊戲《爐石戰紀》的比賽中取勝,賽後他戴上防毒面具受訪,並喊出挺港口號,被遊戲公司美國暴雪以「違反賽事規章」為由,沒收選手聰哥至今在《爐石戰記》中累積的獎金,並禁賽一年,消息一出引起諸多議論。
區塊鏈卡牌遊戲《Gods Unchained》母公司 Immutable 在推特上反對此決策,表示願意提供聰哥失去的獎金,邀請他參與《Gods Unchained》世界賽,並趁勢宣傳了區塊鏈遊戲的優點:
「我們在開放的經濟與市場建造出無法被審查的項目,就算我們(遊戲官方)不同意玩家的價值觀,也無法拿走玩家的卡片。」(Twitter)
以區塊鏈遊戲《Axie Infinity》為例,玩家購買的每一個 Axie 寵物(NFT)獨一無二,且完全屬於玩家的,不論是遊戲的發行商、開發者或其他玩家,都無法未經允許取得使用權與所有權。
另一方面,在《Axie Infinity》的 Play to Earn 模型中,95% 的收益將分給玩家。他們認同「注意力經濟 (Attention Economy)」,將注意力分給遊戲的玩家都應該分到回饋,這一點顛覆現行遊戲產業的高度中心化,構築了共享價值的全新遊戲環境。
2. 元宇宙與 NFT — 相互依存,共生共赢
區塊鏈與 NFT 能將現實世界中的各種資產投射於虛擬世界(元宇宙)中,仍保持其經濟價值,且確認數位資產的所有權,杜絕仿製品或是中心化單位權力壟斷問題。
NFT「不可替代、獨一無二、能夠溯源」的特性,讓 NFT 成為元宇宙中的基礎設施技術,而元宇宙也會成爲 NFT 最具潛力的應用發展。兩者相互依存,為使用者打造更真實的虛擬體驗。
3. 元宇宙與 GameFi — 窺探元宇宙特性與潛力
目前元宇宙還沒有普遍的確立共識,可以藉由前面提到的元宇宙屬性,並透過現有的 GameFi 樣貌,進一步描繪出元宇宙的特性與輪廓。
- 沉浸感:吸引人們接觸元宇宙的「沉浸式體驗」,藉由數位技術的場景營造(AR、VR 等),打造近乎現實的情境,讓使用者能完全投入、產生連結共鳴。
- 開放性:包含「低門檻」、「隨時隨地」,盡可能讓多數人加入元宇宙,並讓世界各地的用戶能夠隨時隨地自由進出。
- 社交性:人類是群居動物,現今社群媒體已成為人類日常本能中不可或缺的一環,「社交性」能提升元宇宙中與用戶之間的連結感。
- 擴展性:從《Axie Infinity》用戶數的擴張速度推測(三個月 DAU 日活躍用戶數從 4 萬到 100 萬),元宇宙發展到一定階段會有大量用戶湧入並產生各式各樣的需求,元宇宙要保有「持續性」、同時接納「多元化」的需求。
目前元宇宙發展處於非常早期階段,透過目前 GameFi 與 NFT 的模式,我們已經可以窺探元宇宙的樣貌,並能描繪這個多元開放、價值共享的世界背後的商業潛力。
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